top of page

KÄYTÄNTÖ

PELIN AJANKOHTA

Peli pelataan 22.–24.7.2022. Peliviikonloppu on pe–su, saapuminen pe viim. klo 17, poistuminen su viim. klo 14:30. Peliaika perjantai klo 19 – lauantai klo 21.

PELIPAIKKA

PELAAJATAPAAMINEN

Tapaaminen pidettiin sunnuntaina 19.6.2022, Helsingissä klo 12–18.

PELAAJAHAKU

Ilmoittautuminen eli pelaajahaku aukesi 9.2.2021 ja sulkeutui 26.2.2021 klo 24.

NPC-haku aukesi 9.2.2021 ja sulkeutui 26.2.2021 klo 24, jatketaan tarvittaessa.

PELIMAKSU

Peruspelimaksu 65 €, alennuspelimaksu 40 € (rajoitettu mutta huomattava määrä), sponsoripelimaksu 90 € (sisältää etuja).

Infotiivistys

Koronavirus-info

Peli siirrettiin koronavirusepidemian vuoksi kesältä 2021 kesään 2022. Osa pelaajista osallistui pelaajatapaamiseen etäyhteyden avulla.

 

Pelissä hyvään käsihygieniaan, tilojen tuulettamiseen ja yleiseen siisteyteen kiinnitetään erityistä huomiota. Päivitämme koronakäytännöistä lisää myöhemmin.

Koronavirus-info

PELIPAIKKA JA YÖPYMINEN

Pelipaikan eli Kavalahden leirikeskuksen esteettömyys, yleistiedot ja varustelu

Peli pelataan pääasiassa ulkona. Kaikki pelaajat ovat paikalla pe–la -yön, joka on rauhallinen in-game-yö, josta on varattu vähintään 7 yhtäjaksoista tuntia nukkumiselle. Pelin jälkeen voi jäädä paikalle yöksi myös la–su. Yöpymisvaihtoehdot molempina öinä ovat joko sisällä yhteismajoitusrakennuksessa tai ulkona leirissä omassa tai jaetussa teltassa. Yöpymistoiveista kysytään erillisessä kyselyssä peliin tulevilta. NPC:t nukkuvat erillisissä majoitusmökeissä, elleivät erikseen halua nukkua teltassa.

 

Täydellinen esteettömyysraportti löytyy täältä. Alla olevat varustelutiedot on koonnut paikalla käynyt PJ.

  • WC-tilat

    • Keittiörakennuksen (saluuna) takana sekä majoitusrakennuksen (off-game) vieressä (tämä WC on lähinnä leirejä)

    • Vesivessat, paljon peilejä, kaikista vessoista tehdään pelin ajaksi sukupuolittamattomia

    • Ainoa pyörätuolisaavutettava WC on keittiörakennuksen yhteydessä

  • Sisämajoitus

    • Kaikissa majoitusrakennuksissa on pistokkeita

    • Off-game-majoitusrakennus (Urhola)

      • Majoitusrakennukseen mahtuu 60 henkeä

      • Rakennuksessa nukutaan siskonpetimäisesti sänkytasolla tai salin lattialla patjalla

      • Patjat tulee tilan sääntöjen mukaan suojata omilla petivaatteilla vaikka käyttäisi makuupussia

    • Majoitusmökit

      • Ensisijaisesti NPC-käyttöön

      • Ei viemäröintiä, lähimmät WC:t mökistä riippuen keittiörakennuksella tai Urholan vieressä

  • Ulkomajoitus eli leirit

    • Molemmilla jengeillä oma leiri, jossa on nuotiopaikka​

    • Telttamajoitus joko omassa tai jonkun toverin kanssa samassa

    • Leireissä tulee olemaan nuotiotuli ja nuotiosavua mikäli metsäpalovaroitus ei ole voimassa

    • Leireissä ei voi pitää kylmäsäilytystä vaativia ruokia tai juomia: nämä nautitaan in-game saluunassa tai off-game keittiörakennuksen off-game-alueella

  • Keittiöt ja jääkaappitilat

    • Varsinaisessa keittiörakennuksessa on laitoskeittiö, jossa on rajallinen määrä jääkaappitilaa

    • Pienempi keittiö ("Lassila") on pääasiassa NPC:iden käytössä

    • Keittiörakennuksen takapuolella ulkona on juomavesipiste

  • Pesutilat

    • Iso saunarakennus: 2 eri pesu- ja löylytilaa, suihkut​

    • Pieni erillinen saunarakennus

  • Maasto ja ympäristö

    • Epätasainen, metsäinen maasto ja metsäpolkuja, osittain jyrkkiä kallioita, kosteikkoja

    • Kaikille rakennuksille johtaa autolla kuljettava soratie

    • Mökkien välillä korkeassa heinässä saattaa olla punkkeja ja kyitä

  • Muuta

    • Kaikissa sisätiloissa täytyy riisua kengät

    • Järven rannan laituri uppoaa helposti

    • Mobiiliverkon kuuluvuus on paikoin melko huono, paikoin 4G toimii

    • Keittiörakennuksen off-game-alueella päivystää pelin turvahenkilö ja osittain in-game-alueella proppipäivystäjä

Pelipaikka & yöpyminen

PELAAJATAPAAMINEN

19.6.2022 Helsinki

Pelaajatapaaminen pidettiin onnistuneesti, kiitos kaikille osallistuneille! Mikäli et päässyt tapaamiseen, seuraa Slackissa pelaajatapaamisessa sovittuja asioita, ja lue huolellisesti pelimateriaalia. Muista, että voit aina kysyä pelinjärjestäjiltä yleisistä in- ja off-game-asioista, ja pelaajatovereiltasi yhdessä sovituista asioista.

Pelaajatapaaminen

PELIMAKSU

Peruspelimaksu 65 €, alennuspelimaksu 40 €, sponsoripelimaksu 90 €.

Peruspelimaksuun kuuluu ruoka, josta annetaan tarkka info. Jos pelaaja ei pysty syömään yhteisruokaa esim. vaikean erityisruokavalion vuoksi, voi pyytää ruokaosuuden verran alennusta pelimaksuun.

Alennuspelimaksua voi hakea pelaajahaun yhteydessä. Niitä tarjotaan rajallinen mutta huomattava määrä, ja alennuksen saajat arvotaan kaikista alennusta hakeneista.

Sponsoripelimaksulla voi tukea vähävaraisempien pelaajien osallistumista peliin. Sponsorimaksu on 90 €, ja halutessaan voi tukea peliä suuremmallakin summalla. Sponsorimaksun maksaneet saavat hahmostaan tyylikkään digitaalisen potrettimaalauksen sekä pelin jälkeen setelinipullisen pelirahaa.

Pelibudjetilla katettavat asiat:

  • Pelipaikan vuokra

  • Yhteisruokailu pelissä + pelaajatapaamisen virvokkeet

  • Pelin propit

  • Järjestäjien polttoainekulut

  • NPC-pelaajien virvokkeet

  • Valokuvaajien matkat

Pelimaksu

TIEDOTTAMINEN

Peliin tarvittava in-game-tieto päivitetään nettisivuille, eli niillä oleva tieto on ajankohtaista. Pääasia pelin tiedotuksesta pelaajille ja NPC:ille tapahtuu Slackissa. Maailmamateriaalista on erillinen printtiversio, jonka voi halutessaan ladata ja tulostaa. Printtiä päivitetään tarpeen mukaan. Maailmamateriaalista on myös tiivistetty äänite, joka on jaettu pelaajille Slackissa. Tärkeät tiedotteet lähetetään sähköposteina (infomailit). Hahmot on lähetetty GoogleDoc-tiedostoina sähköpostilla, ja niiden mahdollisista päivityksistä tiedotetaan Slackissa. Drivestä löytyvät myös hahmo- ja pelaajalista sekä jengikohtaiset infot. Slackissa on pelaajakanavat (joissa tiedotetaan, käsitellään koko peliin liittyviä asioita ja vastaillaan kysymyksiin), oma kanava kummallekin jengille (jossa kommunikoidaan kaikki oman jengin sisäinen info), sekä erillinen NPC-kanava. Ennen peliä on mahdollisuus tavata pelinjärjestäjiä etänä tai kasvotusten, mikäli tarpeellista.

Tiedottaminen

PERUUTTAMINEN

Jos huomaat miettiväsi, pitäisikö sinun peruuttaa osallistumisesi jostakin inhimillisestä mutta ei pakottavasta syystä, ota ensin yhteys pelinjärjestäjiin – haluamme kovasti, että peliin olisi mukavaa ja suhteellisen stressitöntä osallistua, ja jos voimme auttaa jossakin (propit, pelimateriaali, kontaktit, kyydit, mikä vain), teemme sen hyvin mielellämme. Joskus pelejä on toki pakko peruuttaa, ja se on ihan okei. Jos tiedät, ettet olekaan pääsemässä peliin, ilmoita siitä viipymättä pelinjärjestäjille. Mikäli peruutat vähintään kuukautta ennen peliä (eli 22.6.2022 mennessä), tai jos löydät tilallesi saman tai suuremman hinnan maksavan pelaajan, saat pelimaksun kokonaan takaisin.

Peruuttaminen

RUOKAINFO

Perjantaina ennen peliä on yhteinen off-game-ruokailu, ja sunnuntaina off-game-aamiainen. Lauantain kaikki ateriat ovat in-game. Kaikki pelinjärjestäjien tarjoama ruoka on lähtökohtaisesti vegaanista ilmasto- ja käytännöllisyyssyistä. Panostamme ruoassa maun ja ravitsevuuden lisäksi myös tunnelmointiin. 

In-game-ruoasta osa on suunniteltu syötäväksi ja osin valmisteltavaksi leireissä, ja osa taas on saatavilla keittiörakennuksesta eli saluunasta. Pelaajilla on kiinnostuksensa mukaan mahdollisuus vaikuttaa siihen, kuinka suuressa roolissa muonahuoltoaskareet leirin elävöittämisessä ovat. Pelinjohdon tarjoama ruoka varmistaa, ettei kukaan joudu pelaamaan nälkäisenä, mutta leiriläiset voivat päättää myös täydentää leirinsä ruokalistaa makunsa mukaisesti omilla tuomisilla. Keittiötiimi on kevään aikana yhteydessä Slackissa kunkin leirin pelaajiin ja auttaa in-game-ruokahuollon suunnittelussa. Tiukasti aikataulutettuja yhteisruokailuja ei ole, mutta koska nuotiolla muhennoskulhon, kahvimukin tai limppulohkareen kanssa fiilistely on osa pelielämystä, pelinjärjestäjien puolesta kenenkään pelistä ei tehdä niin hektistä, ettei syömiselle jäisi aikaa. 

Saluunassa on tarjolla in-game-valuuttaa vastaan (tai saluunamatamin suostuttelemalla) suolaisia ja makeita pikkusyötäviä ja (off-game alkoholittomia) juomia. Sieltä löytyy tarvittaessa myös jonkin verran jääkaappitilaa pelaajien omille eväille, joita voi hakea itsenäisesti off-game.

Leirien ruokien ja saluunan tarjonnan lisäksi pelin keikoilta voidaan saada saaliiksi arvokkaita herkkuja, kuten hedelmiä, jotka tuovat lisävaihtelua hahmojen yksinkertaiseen arkiruokaan.

Pystymme huomioimaan ruoassa monenlaiset allergiat ja muut rajoitteet, kunhan ruokavaliokyselyyn on vastattu tarkasti ja ajallaan. Jos ruokavaliosi on kuitenkin todella rajoittunut, etkä pystyisi syömään mitään yhteisiä ruokia, saat pelimaksuusi alennuksen. Ruokavaliosta ilmoitetaan täyttämällä pelaajatietokysely.

Ruokainfo

VALOKUVAOHJE: WANTED-JULISTE

Pelaajalla on halutessaan mahdollisuus saada omasta hahmostaan etsintäkuulutusjuliste eli Wanted-juliste, joka on mukana pelissä. Lähetä kuva viimeistään 17.7. pelin suunnittelijalle Slackissa jaettuun sähköpostiosoitteeseen.

 

Kuvan voi ottaa itse alla olevien ohjeiden mukaisesti:

  • Mugshot-kasvokuva suoraan edestä tai 3/4 profiili (vrt. esimerkkikuva)

  • Hahmon olennaisimmat propit ja efektit päällä (jos ei ole mitään mahdollisuutta hankkia proppeja tarpeeksi ajoissa etukäteen, pue neutraali toppi tai t-paita kuvaan → hahmolle fotaroidaan joku ajanmukainen paita päälle)

  • Pystykuva

  • Rajaus rintakehästä ylöspäin riittää (eli vähän laajempi kuin suomalaisissa passikuvissa), silmien korkeudelta eli ei voimakasta alaviistoa/yläviistoa

  • Neutraali asento olkapäissä, keho suunnilleen samaan suuntaan kuin kasvot

  • Korvien ja silmien oltava näkyvissä, ei kovaa varjoa silmille esim. hatusta

  • Riittävä valaistus (ei liian pimeää eikä puhki palanutta kuvaa), kasvot kokonaan näkyvissä, tarkennus kasvoissa ja kasvot terävät (ei esim. liike-epäterävyyttä eli "kuvan tärähtämistä")

  • Minimikoko kuvan pitkällä sivulla 1000 px (dpi 72), ideaali 2000+ px (dpi 300). Jos otat kuvan älypuhelimella, rajaa kuvaa jo kuvaustilanteessa, älä jälkikäteen, niin kuvasta saa tarpeeksi suuren.

  • Kuvan laadulla ei muuten väliä, saa olla rakeinen, kunhan edellä mainitut kohdat täyttyvät

  • Ei filttereitä

 

Esimerkkikuva alla. (Kuvaa ei itse tarvitse syvätä, mutta niin saa tehdä jos haluaa.)

Valokuvaohje (Wanted)

PELIVIIKONLOPUN AIKATAULU

Torstai 21.7.

Peliä aletaan rakentaa iltapäivällä; pelaajat eivät saa vielä tulla paikalle

Perjantai 22.7.

15:00 pelaajat saavat saapua, rakentamista lopetellaan

17:00 kaikkien pitää olla paikalla; päivällinen tarjoillaan

18:00 yhteinen alkubriiffi saluunalla (valmistaudu lukemalla säännöt ja pelityyli nettisivuilta ja esitä mahdollisimman monet kysymykset ennakkoon – kaikkea pelin kannalta olennaista ei ehditä käydä läpi vasta briiffissä); jälkiruokaa tarjolla

19:00 peli alkaa omissa leireissä rakentamalla ja koristelemalla leiriä, ensimmäistä keikkaa aletaan suunnitella (huonosti)

20:00 ensimmäinen keikka, saluuna aukeaa; iltapala omaan tahtiin

22:00 saluunan keittiö kiinni (juomatarjoilu jatkuu 23 asti)

23:00 saluuna kokonaan kiinni

Lauantai 23.7.

00:00-08:00 hiljaisuus leirissä, ei aktiivista pelisisältöä

09:00 pelaajat valmistavat itse aamiaista leirissä; NPC:t aamupala (omaan tahtiin)

11:00 saluuna aukeaa

~12/13: lounas leireissä, valmistetaan loppuun itse (jos avotuli on sallittu); NPC:t lounas (keikka-aikataulutuksen mukaan)

~17:00: päivällinen leirissä, valmistetaan loppuun itse (jos avotuli on sallittu); NPC:t päivällinen (keikka-aikataulutuksen mukaan)

20:30 saluuna kiinni

21:00 peli päättyy, pientä iltapalaa saatavilla

21:30 loppubriiffit ja purku, jokaiselle yksi siivoustehtävä

22:00 saa lähteä; afterit ja sauna

Sunnuntai 24.7.

9:00 herätys

10:00 aamupala

10:30 siivous, minkä jälkeen kakkukahvit

14:30 pelipaikka tyhjä

Peliviikonlopun aikataulu
contraposto-haltia.png

PROPPAAMINEN

Proppaaminen

VAATTEET

Useimmilla hahmoilla tulisi olla suhteellisen käytännölliset, säänmukaiset, ulkona pelaamiseen soveltuvat vaatteet, joissa voi tehdä kevyttä ruumiillista työtä ja jotka saavat sotkeutua hiukan. On hyvä, jos vaatteissa on sellaiset hihat, jotka saa helposti käärittyä syrjään niin, että ranteet saa esiin (ks. Tekniikat > Tajuton vai kuollut?).

Pelimaailman ja tapahtumapaikan mukainen vaatetus vastaa meidän maailmamme klassista western-estetiikkaa, eli pohjoisamerikkalaista, etenkin USA:n läntisen osan länsimaista vaatemuotia 1890-luvulla, jota voi halutessaan maustaa pienillä steampunk-elementeillä ja muutenkin tulkita tarkasta historiallisuudesta osittain poikkeavaksi (esim. vaatteiden sukupuolituksen tai tarkan vuosikymmenen suhteen). 

Jos hahmo on taustaltaan belomorialainen tai muusta syystä noudattaa sikäläistä muotia, voi ottaa pohjakseen myös esimerkiksi brittiläisen (eli myöhäisviktoriaanisen) vaatemuodin samalta aikakaudelta, mikä on toki monilta osin samanlaista mutta vähemmän länkkäriä.

Historiallisen villin lännen muualta kuin Euroopasta tulleilta siirtolaiskansoilta ja -kulttuureilta, kuten mm. kiinalaisilta, intialaisilta, Afrikan kansoilta tai meksikolaisilta, tai toisaalta Amerikan alkuperäiskansoilta, kuten esim. lakota, ojibwe, cherokee tai navajo, ei oteta proppaamiseen, esineistöön tai muuhun estetiikkaan minkäänlaisia vaikutteita, ellei pelaajalla itsellään ole vastaavaa etnistä taustaa ja halua ilmentää sitä tässä kontekstissa. Ei siis valkoisille pelaajille sulkia hiuksiin tai hapsureunoja hameeseen, unisieppareita, feikkirastoja, cornrow-lettejä, sombreroja, mantsurialaislettejä, alkuperäiskulttuurien kasvomaalauksia tai muita vastaavia asioita. Jätetään pois myös ilmeiset uskonnolliset symbolit kristinuskon ulkopuolelta, esim. sikhiturbaanit (mutta ei-uskontospesifi päähuivi on täysin ok), bindi-tyyppiset otsakoristeet sekä olemassaolevien animististen, maagisten ja shamanististen perinteiden symbolit, esim. saamelais- tai natiiviamerikkalaistyyppisesti koristellut rummut, tai sellaisiin virheellisesti liitetyt esineet, esim."voodoo-nuket". Jos olet epävarma oman proppisi sopivuudesta, lähetä Slackissa viestiä pelin suunnittelijalle (joka ei ole alan asiantuntija, mutta ottaa vastuun tältä osin). Mikäli pelin inspiraatio-Pinterestiin on epähuomiossa päätynyt jotain tällaisia elementtejä sisältäviä asuja, nämä elementit jätetään huomiotta (ja suunnittelijaa saa informoida asiasta). Ks. myös Suunnittelijan Q&A.

ESINEET JA RAHAT

Hahmoilla voi olla mukanaan pieniä tunnearvoltaan merkittäviä esineitä, jotka voi sitoa tarinallisesti hahmon historiaan tai ihmissuhteisiin, mutta rahallisesti arvokkaita esineitä hahmoilla ei pelin alkaessa ole, ellei toisin mainita. Varallisuus on yksi pelielementeistä, ja kaiken hahmoilla olevan rahan saa pelinjärjestäjiltä ennen peliä. Käytössä on peliä varten tehty feikkiraha. In-game ostettavia asioita ovat kaikki saluunassa myytävät ruoat ja juomat sekä varastetun tavaran välittäjän (NPC) pieni valikoima, minkä lisäksi hahmot voivat ostaa toisiltaan asioita. Näistä ei kenenkään pitäisi joutua jäämään paitsi, jos todella haluaa jotakin ostaa, ja kaikki tulevat erittäin suurella todennäköisyydellä saamaan lisää rahaa (ja/tai muita resursseja) jossakin vaiheessa peliä.

Pelaajan tarvitsemat oleelliset esineet:

  • Rosvoushuivi, jonka voi sitoa kasvoille (jengin värin mukainen, Preeriaruusuilla punainen ja Rautakäärmeillä sininen) (peli tarjoaa huivit)

  • Ruokailuvälineet ja juoma-astia leiriin

  • Laukku, reppu tai säkki ryöstösaalista varten

  • Kukkaro tai lompakko rahalle (sekä seteleitä että kolikoita)

  • Revolveri, haulikko tai kivääri, ks. Aseet

  • halutessasi: Lateksi- tai kumipuukko tai -veitsi. Aitoja teräaseita ei saa käyttää konfilkteissa, mutta aito puukko on sallittu työkalu leirissä.

  • halutessasi: Juomapulloja, ks. Mallinnussäännöt: päihteet ja tupakointi

Peikko, kuvituskuva.

KANSAT, MASKEERAUS JA EFEKTIT

Tämän pelimaailman eri kansat ovat pelissä ensisijaisesti esteettinen ja fiilistelypohjainen valinta. Proppaamisen koko pelin laajuinen tavoite on, että pelaajat pystyvät suurin piirtein erottamaan eri kansat toisistaan visuaalisesti. Jos haluaa päästä mahdollisimman helpolla proppaamisella, kannattaa pelata ihmistä. 

Monilla lainsuojattomilla on takanaan varsin rankkaa elämää, joten erilaiset arvet ja muut jäljet voivat hyvin olla osa proppausta ja maskeerausta.

Ihmiset 

  • Ei erityistä

Haltiat

  • Pienehköt, ylöspäin pään mukaisesti kaareutuvat suippokorvat eli ns. klassiset länsimaisen fantasiagenren haltiankorvat (ks. korvakuva alla)

  • Ei naamakarvoitusta silmäripsien ja kulmakarvojen lisäksi

  • Halutessaan fantasiagenren inspiroimia “haltiamaisia” hiustyylejä (esim. osittain kiinni sidottuja hiuksia ja monimutkaisia kampauksia), vaatteiden materiaaleja, värejä jne., kunhan yleisilme pysyy westernissä

Peikot 

  • Suurehkot, alaspäin kaareutuvat suippokorvat, jotka voivat lerputtaa taakse tai sivuille ja joiden kärjissä on mieluusti karvatupsut (esim. kuvahaku “long elf ears” ja itse liimatut karvatupsut, kunhan korvat kaareutuvat alaspäin) (ks. korvakuva alla)

  • Vaihtoehtoiset korvat: alaspäin kaareutuvat kauttaaltaan leveät ja vain kärjestä suipot korvat (kuvahaussa “goblin ears” tuottaa joitain tämänkaltaisia)

  • Pitkä häntä (kuten lehmällä tai aasilla, tyypillinen peikonhäntä)

  • Mieluusti pitkät hiukset (jos ovat suorat, yli olkapäiden ulottuvat ovat kaikkein peikkomaisimmat) sekä muuta karvaa (esim. tuuheat kulmakarvat tai hahmon sukupuoli-ilmaisuun sopiessa viiksiä/partaa), kaikki karva voi olla joko sileää tai vähän pörröistä ja tuuheaa sekä auki valtoimenaan – pelimaailmassa esim. pörröisiä hiuksia ei tulkita epäsiisteiksi

  • Halutessaan fantasiagenren inspiroimia “peikkomaisia” (muunkinlaisia) hiustyylejä, vaatteiden materiaaleja, värejä jne., kunhan yleisilme pysyy westernissä

Puolihaltioiden ja puolipeikkojen kohdalla näitä suuntaviivoja voi tulkita varsin vapaasti eikä haittaa, vaikka tällaisen hahmon ulkonäöstä ei pystyisi suoraan päättelemään hahmon taustaa.

Korvia.

LEIRIEN PROPPAAMINEN

Ennen peliä pelinjärjestäjien kasaama tiimi pystyttää molempien leirien raamit. Pelin alussa leiri viimeistellään in-game, minkä on tarkoitus olla mukavaa puuhastelua niille, jotka kaipaavat peliensä alkuun jotakin toimintaa päästäkseen paremmin hahmoon. Leireissä tulee olemaan erilaisia telttoja ja katoksia, joista osa on aktiivisesti in-game-käytössä, osa teltoista on pelkästään nukkumiseen. On suureksi avuksi, jos pelaaja pystyy tuomaan itse oman teltan mukanaan ja erityisen hienoa on, jos se näyttää pelimaailmaan sopivalta. Nukkumateltat voivat olla täysin off-game eli niiden ei tarvitse näyttää autenttisilta sisäpuolelta, mutta ulkoa ne pyritään proppaamaan osaksi leirin ilmettä. Myös propatuissa teltoissa ja katoksissa saa nukkua in-game, mikäli soveltuvat siihen.

APUA PROPPAUKSEEN

Tarvittavia esineitä ja proppeja voi pyytää pelinjärjestäjiltä tai muilta pelaajilta lainaan Slackissa.

Järjestäjiltä saa aina kysyä proppaamisesta lisää, jos jokin askarruttaa tai jos inspiraatiopula iskee. Näiden sivujen kuvituskuvista voi katsoa mallia, ja pelillä on tyyli-inspiraatio-Pinterest-taulu (huom, inspiskuvissa on joitain haltioiksi tulkittavia, joilla on ennemminkin tämän pelin vision mukaiset peikonkorvat, tosin ilman karvatupsuja – älkää antako sen hämätä) sekä fiilistely-Pinterest-taulu.

Fiktiota, josta voi ottaa vaikutteita proppeihin (muista kuitenkin aiemmin mainitut lähtökohdat): Read Dead Redemption 1 & 2 (Rockstar), Westworld (HBO), western-elokuvat (esim. Sergio Leonen “Dollari”-sarja, Jeymes Samuelin The Harder They Fall, Quentin Tarantinon Django Unchained ja The Hateful Eight).

Pelipaikalla on proppipäivystäjä, joka auttaa tarvittaessa sekä ennen peliä että pelin aikana kiinnittämään korvia ja korjaamaan hajonneita proppeja parhaan kykynsä mukaan, sekä maskeeraamaan.

LINKKEJÄ

Nämä ovat pelin suunnittelijan löytämiä nettiresursseja, joista ensimmäisestä kolmesta voi mennä laadun puolesta takuuseen, loput taas ovat vain googlauksen ja silmämääräisen arvioinnin varassa. Käytä omaa harkintaa ja muista yleiset proppausohjeet.

Puvustus ja pukuvuokraus | Artistiasu, Helsinki – hyvä pukuvuokraamo

Etusivu - H. Kuokkasen Peruukkiliike Oy - Hyvää asiakaspalvelua jo vuodesta 1921 – laadukkaita peruukkeja ja maskeerausvälineitä

Varusteleka.fi - Armeijatavaran erikoisliike – armeijan ylijäämässä esim. juoma-astioita yms. pelimaailmaan sopivaa

Original Actor Cigarette & Cigar Prop System – realistisen näköinen elektroninen proppitupakka (tällä hetkellä saatavuusongelma)

https://calimacil.com/collections/other/products/friar-tuck-brown-bottle – bofferipullo

https://www.kostuemtruhe.de/kostuemegewandungen/wilder-westen/?p=1 – joitakin peliin sopivan oloisia valmiita vaatteita ja asusteita

https://rautaportti.fi/tuote-osasto/villi-lansi-ja-yhdysvaltain-sisallissota/ – replika-aseita ja varusteita

Victorian Era Clothing, Costumes & 1800s Fashion – linkkejä ja ohjeita aikakauden pukeutumiseen

 

Haltiakorvia: 

https://www.mytholon.com/en/accessories/make-up-masks/fake-ears/9107/elven-ears?c=1841

https://www.mytholon.com/en/accessories/make-up-masks/fake-ears/9109/highelf-ears?c=1841

https://www.dein-larp-shop.de/masken-und-schminke/latexapplikationen/ohren/3377/epic-effect-elfenohren-klein?c=362

https://www.etsy.com/listing/190114156/any-skintone-wood-elf-ears-handmade

https://www.etsy.com/listing/24065927/any-skintone-small-elf-ears-handmade?

https://www.etsy.com/listing/559746191/elf-ears-tip-prosthetics-cosplay

https://www.etsy.com/listing/459405972/elf-ears-classic-style-silicone-long

 

Peikkokorvia:

https://www.etsy.com/listing/130553198/any-skintone-moon-elf-ears-handmade

https://www.etsy.com/listing/481941722/any-skintone-troll-or-goblin-ears

https://www.etsy.com/listing/68326057/any-skintone-large-anime-elf-ears

https://www.etsy.com/listing/569610566/custom-painted-elf-ears-for-link-taako

https://www.etsy.com/listing/173187182/custom-painted-elf-ears-for-hobbit-pixie

https://www.etsy.com/listing/621346333/orc-ears-goblin-ears-silicone-latex-free

https://www.etsy.com/listing/173219345/custom-made-troll-goblin-orc-ear

Apua proppaukseen
bottom of page